منوچهر مرادی سبزوار

استاد

تاریخ به‌روزرسانی: 1405/07/01

منوچهر مرادی سبزوار

دانشکده‌ مهندسی برق و کامپیوتر / گروه آموزشی مهندسی کامپیوتر - هوش ماشین و رباتیک

جوایز و افتخارات

  1. Selected Paper, SeGap 2021"The Impact of Competition on Effectiveness of Cognitive Games" 1400
  2. DGRC 2018: Best paper award 1397
  3. DGRC 2018: Finalist for the best paper award in Serious Games 1397
  4. Best Robot Design at ICSR 2018 1397
  5. DGRC 2018: Finalist Serious Game Prize 2018: Maghzineh Clinic 1397
  6. Best paper award candidate at UCAmI 2017 1396
  7. A Model for Motivation Assessment in Intelligent tutoring System 1394
  8. کسب رتبه دوم در هفتمین رویداد بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی 1404
  9. کسب دیپلم افتخار پوستر برگزیده در سمپوزیوم پژوهشی دانشجویان موسسه پژوهشهای پیشرفته تهران دانشگاه خاتم 1403
  10. جایزه اول کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان در ششمین جشنواره بازی های جدی 1402
  11. کسب رتبه اول مقاله"طراحی و شناسایی اثربخشی برنامه شناختی موسیقیایی رایانه ای(musicobo) بر کارکردهای اجرایی کودکان دارای اختلال طیف اتیسم" 1402
  12. تقدیرنامه:ششمین دوره جایزه بازی های جدی" توسعه بازی های شناختی و درمانی" 1402
  13. تیم "بازی ماهیاب" برگزیده بخش شناختی در "ششمین جشنواره بازی های جدی" 1402
  14. برگزیده هیات علمی حوزه فعالیت های بین المللی 1401
  15. برنده جایزه مجله یادگیری و جایزه انتخاب معلمان در کتاب های کودک سال 2019 1400
  16. طرح برگزیده رویداد Disas-Tech "سیستم هشدار زودهنگام زلزله از طریق تلفن همراه" 1400
  17. بهترین بازی آپدیت شده جشنواره بازیهای جدی 2020 در SeGap2020 با عنوان: مغزینه 2020 1399
  18. مقاله منتخب سمپوزیم بین المللی بازی های جدی 2020- " Screening Autism by Evaluating Turn taking Skill using an Agent-based Video Game" 1399
  19. -طرح پستانک هوشمند- کسب رتبه دو (سطح سه) بخش ایده های نو نمایشگاه خلاقیت کنفرانس رباتیک و مکاترونیک ICROM 2019 1398
  20. کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال: گرایش ها، فناوری ها و کاربردها- یکی از 5 طرح منتخب و فینالیست SeGaP 2017 1396
  21. انتخاب مقاله برگزیده ویژه بخش بازی های جدی نخستین کنفرانس ملی تحقیقات بازی های دیجیتال، گرایش ها؛ فناوری ها و کاربردها با عنوان" maghzineh: A Game Based Approach for Brain Empowerment" 1396
  22. کسب رتبه دوم در نمایشگاه و مسابقات خلاقیت کنفرانس رباتیک و مکاترونیک طرح ربات کرم ابریشم 1396
  23. طرح پژوهشی برگزیده دانشگاه تهران" طراحی یک ربات طوطی نما برای تعامل با کودکان اتیستیک جهت توانبخشی" 1395
  24. انتخاب طرح "ربات طوطی نما" برای درمان اتیسم در دومین جشنواره شتاب 1395
  25. نمایشگاه یافته ها و دستاوردهای برگزیده پژوهش و فناوری دانشگاه تهران: طراحی ربات مشابه طوطی برای کمک به کودکان مبتلا به اوتیسم 1393